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  • Valve et le casse-tête de la monétisation des usages transformatifs
    http://scinfolex.com/2015/05/14/valve-et-le-casse-tete-de-la-monetisation-des-usages-transformatifs

    Il s’est produit au début du mois des événements intéressants sur Steam, la plateforme de distribution de jeux vidéo proposée par la société Valve. Cette dernière a en effet tenté de mettre en place un système de vente des « mods », c’est-à-dire des modifications de jeux originaux développés par des fans. A côté du mashup, du remix ou des fanfictions, les mods constituent un exemple d’usages transformatifs des oeuvres et ils occupent une place non négligeable dans l’univers du jeu vidéo, au point d’obliger les industriels du secteur à se positionner sur la question. Source : : : S.I.Lex : :