Tests et mesures des productions interactives (1/2) : des sciences cognitives aux tests d’interfaces
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Comment un outil technologique interagit-il avec notre #cognition ? Question complexe, mais éminemment pratique et concernant au premier chef designers, concepteurs de jeux et chercheurs en sciences cognitives. C’est donc au problème des “tests et mesures des productions interactives” qu’à été consacrée la journée d’études PraTIC du 13 février, conçue et organisée par Etienne-Armand Amato et Etienne Perény pour Gobelins,…
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