La génération procédurale dans le jeu vidéo
▻http://toutcequibouge.net/2014/09/la-generation-procedurale-dans-le-jeu-video
Je recycle ici un travail étudiant datant d’il y a trois ou quatre ans. Le texte a été un peu désuniversitarisé, à part ça il est tel quel. Le format était volontairement court et limité au jeu vidéo.
voir aussi : ▻http://seenthis.net/messages/266542 – Le phantasme du jeu sans fin - La programmation fonctionnelle et les structures narratives (dans les jeux).