• De même, la #théorie marxiste de l’#histoire, et toute théorie générale et simple du même type, est nécessairement amenée à postuler que les #motivations fondamentales des hommes sont et ont toujours été les mêmes dans toutes les #sociétés. Les « forces », productives ou autres, ne peuvent agir dans l’histoire qu’à travers les actions des hommes et dire que les mêmes forces jouent partout le rôle déterminant signifie qu’elles correspondent à des mobiles constants partout et toujours. Ainsi la théorie qui fait du « développement des forces productives » le moteur de l’histoire présuppose implicitement un type invariable de motivation fondamentale des hommes, en gros la motivation économique : de tout temps, les sociétés humaines auraient visé (consciemment ou inconsciemment, peu importe) d’abord et avant tout l’accroissement de leur production et de leur consommation. Mais cette idée n’est pas simplement fausse matériellement ; elle oublie que les types de motivation (et les valeurs correspondantes qui polarisent et orientent la vie des hommes) sont des créations sociales, que chaque culture institue des valeurs qui lui sont propres et dresse les #individus en fonction d’elles. Ces dressages sont pratiquement tout-puissants car il n’y a pas de « nature humaine » qui pourrait leur offrir une résistance, car, autrement dit, l’homme ne naît pas en portant en lui le #sens défini de sa vie. Le maximum de consommation, de puissance ou de sainteté ne sont pas des objectifs innés à l’enfant, c’est la culture dans laquelle il grandira qui lui apprendra qu’il en a « #besoin ». Et il est inadmissible de mêler à l’examen de l’histoire le « besoin » biologique ou l’ « #instinct » de conservation. Le « besoin » biologique ou l’ « instinct » de conservation est le présupposé abstrait et universel de toute société humaine, et de toute espèce vivante en général, et il ne peut rien dire sur aucune en particulier. Il est absurde de vouloir fonder sur la permanence d’un « instinct » de conservation, par définition partout le même, l’histoire, par définition toujours différente, comme il serait absurde de vouloir expliquer par la constance de la libido l’infinie variété de types d’organisation familiale, de névroses ou de perversions sexuelles que l’on rencontre dans les sociétés humaines. Lorsque donc une théorie postule que le développement des forces productives a été déterminant partout, elle ne veut pas dire que les hommes ont toujours eu besoin de se nourrir (auquel cas ils seraient restés des singes). Elle veut dire au contraire que les hommes sont allés toujours au-delà des « besoins » biologiques, qu’ils se sont formé des « besoins » ont été, partout et toujours et de façon prédominante, des besoins économiques. Et en cela, elle ne parle pas de l’histoire en général, elle ne parle que de l’histoire du capitalisme. Dire, en effet, que les hommes ont toujours cherché le développement le plus grand possible des forces productives, et qu’ils n’ont rencontré comme obstacle que l’état de la technique ; ou que les sociétés ont toujours été « objectivement » dominées par cette tendance, et agencées en fonction d’elle, c’est extrapoler abusivement à l’ensemble de l’histoire les motivations et les valeurs, le mouvement et l’agencement de la société actuelle – plus exactement, de la moitié capitaliste de la société actuelle. L’idée que le sens de la #vie consisterait dans l’accumulation et la conservation des richesses serait de la folie pour les Indiens Kwakiutl, qui amassent des richesses pour pourvoir les détruire, l’idée de rechercher le pouvoir et le commandement serrait de la folie pour les Indiens Zuni, chez qui, pour faire de quelqu’un un chef de la tribu, il faut le battre jusqu’à ce qu’il accepte. Des « marxistes » myopes ricanent lorsqu’on cite ces exemples qu’ils considèrent comme des curiosités ethnologiques. Mais s’il y a une curiosité ethnologique dans l’affaire, ce sont précisément ces « révolutionnaires » qui ont érigé la mentalité capitaliste en contenu éternel d’une nature humaine partout la même et qui, tout en bavardant interminablement sur la question coloniale et le problème des pays arriérés, oublient dans leurs raisonnements les deux tiers de la population du globe. Car un des obstacles majeurs qu’a rencontré et que rencontre toujours la pénétration du #capitalisme c’est l’absence des motivations économiques et de la mentalité de type capitaliste chez les peuples des pays arriérés. Le cas est classique, et toujours actuel, des Africains qui, ouvriers pour un temps, quittent le travail dès qu’ils ont réuni la somme qu’ils avaient en vue, et partent à leur village reprendre ce qui est à leurs yeux la seule vie normale. Lorsqu’il a réussi à constituer chez ces peuples une classe d’ouvriers salariés, le capitalisme n’a pas seulement dû, comme #Marx le montrait déjà, les réduire à la misère en détruisant systématiquement les bases matérielles de leur existence indépendante. Il a dû en même temps détruire impitoyablement les #valeurs et les #significations de leur culture et de leur vie – c’est-à-dire en faire effectivement cet ensemble d’un appareil digestif affamé et de muscles prêts à un travail privé de sens, qui est l’image capitaliste de l’homme.

    Cornelius Castoriadis, L’institution imaginaire de la société


  • Pathologies vertueuses des jeux vidéo | Anaïs Richardin
    http://owni.fr/2012/05/30/pathologies-vertueuses-des-jeux-video

    Pour vivre fort, il faut jouer avec sa santé. Enfin… dans une certaine mesure, car la #gamification récente de la santé permet aujourd’hui de sensibiliser de manière plus efficace les citoyens aux maladies et au respect d’une vie saine. Pas très rock’n’roll mais efficace.

    #Analyse #jeux_vidéo #badgification #jeux-vidéo #motivation #pointification #récompense #santé


  • Etant indépendant, je profite de mes horaires libres pour passer une partie de l’après midi de mercredi avec mes neveux (7 et 9 ans), notamment devant les jeux vidéo. Etant passionné de jeux vidéo depuis mon enfance, et ayant été une dizaine d’années professionnel dans ce domaine, j’essaye de leur transmettre un peu de culture dans ce domaine.

    Ainsi, sur la Wii, l’un de leurs jeux préférés est Bomberman (console virtuelle PC Engine), ou encore Metal Slug (console virtuelle Neo Geo), Super Mario (console virtuelle SNES). Sur l’ordinateur, via MAME, ils apprécient Moon Patrol (arcade), Shinobi (arcade). Out Run (arcade).

    Sur l’ordinateur ou console, je fouille du côté des jeux Indy, comme World of Goo, Crayon Physics, VVVVVV, Max and the Magic Marker. Sur mobile, j’essaye de leur montrer quelques références, tels Angry Birds, Plantes contre Zombies, mais aussi MiniSquadron ! ou Cut the Rope.

    Sur le web, plutôt que de les laisser passifs devant un portail de jeux Flash en vrac, je tente de leur faire découvrir des jeux en particulier qui présentent un intérêt spécifique, se détachant du lot d’une manière ou d’une autre. Dolphin Olympics 2 et Desktop Tower Defense font partie des classiques qu’ils réclament, mais ils ont aussi joué à des jeux plus « malins » et originaux, tels que This is The Only Level, et sa suite This is The Only Level TOO.

    Lorsqu’ils utilisent mon ordinateur (Mac), et un navigateur (Chrome), j’essaye de leur enseigner qu’il existe des alternatives. Qu’il existe aussi des ordinateurs sous Windows ou Linux. Ou que Google Chrome est un navigateur web, bref, un programme, mais qu’il en existe aussi d’autres, tel Firefox, par exemple.

    Qu’en est-il donc resté, de toutes ces tentatives d’enseignement à l’intention de gamins impatients de JOUER ?

    Eh bien... plus que ce que j’aurais imaginé, à dire vrai !

    Par exemple, ils ont eux même compris que mon dernier téléphone en date (Samsung Galaxy SII sous Android) était en réalité un ordinateur (plus de dix mille fois plus puissant que mon premier ordinateur sur lequel j’ai joué et programmé... au siècle dernier). En conséquence, ils en ont déduit que l’iPod Touch était aussi un ordinateur, bien que différent.

    Aujourd’hui, le plus jeune a passé la journée à la maison, malade. Après lecture, dessin et autres activités culturelles classiques, sa maman l’a laissé devant l’ordinateur, auquel il n’a pas le droit de toucher, d’habitude. Un ordinateur sous Windows, dont il n’a aucune habitude. Il a su l’allumer, lancer un navigateur web (autre que celui qu’il utilisait chez moi), accéder à Google (dans le but de lancer une recherche), taper la recherche qui l’intéressait et... lancer Desktop Tower Defense (dont l’orthographe, pour un gamin de 7 ans, n’est pourtant pas évidente !)

    Tonton ravi. (La maman un peu moins.)

    #famille #jeux_vidéo #internet #enfant #anecdote #motivation #apprentissage





  • Managers : le guide du bon sens (ou comment motiver ses employés sans augmenter leurs salaires)
    http://www.palsambleu.fr/managers-le-guide-du-bon-sens-ou-comment-motiver-ses-employes-sans-augmen

    Le monde de l’entreprise n’est pas réputé pour son application du bon sens. Scott Adams, créateur de Dilbert, propose un modèle de management basé sur ce fameux bon sens, pour obtenir des miracles de ses employés sans déployer des moyens extrao

    #personne:Scott_Adams #Dilbert #motivation #entreprise #management #gp:links