très intéressant ce sujet là… (si vous avez suivi, je cherche à comprendre pourquoi Linux est le parent pauvre du jeu vidéo, malgré l’égalisation des technologie permise par #vulkan… ici, une pièce du puzzle)
Pour rappel, Feral est une boite anglaise spécialisée dans le portage ou l’adaptation Linux (ou Mac) de jeux sortis initialement pour Windows.
Pour le compte d’autres éditeurs, ils font le travail d’intégration sur des systèmes Linux.
Étape qui correspond aux 10% restant dans le développement d’un jeu et rebutte habituellement les éditeurs : faire en sorte qu’il compile, que ça tourne avec les libs cibles et que ça s’intègre dans le système de fenêtres et de raccourcis donnés.
Si vous voulez, ça serait un peu comme concevoir une voiture, mais ne faire que l’effort pour la conduite à droite, une autre boite de tape le travail de l’adapter pour la conduite à gauche.