« Eve Online , le jeu vidéo dont l’économie a inspiré le monde réel... »
J’y ai joué au début, en 2003. A l’époque le principe c’etait de former des groupes pour épuiser les ressources d’une zone, construire des vaisseaux, faire la guerre, déstabilisé l’économie du voisin, s’enrichir de la rareté d’une ressource ou crée artificiellement l’épuisement d’une ressource... Il y avais plusieurs type de marché et des cours de bourse internes au jeu. Le systhème des gates permettait aussi de limiter les déplacement de groupes concurrents, bloquer des frontières...
Dans les organisations de groupes il y avait quelques expériences de type « communistes » qui étaient réputés ne pas fonctionné. Les organisations qui fonctionnaient le mieu étaient le model capitaliste pas forcement démocratique et la piraterie, plus individualiste mais tout aussi libéral. A mon avis le jeu est calibré pour que le model capitaliste triomphe, EVE n’est pas un univers neutre. Si le monde réel s’inspire de EVE-online on est quant même bien dans la merde parce que je ne voie pas trop ce qu’on a de bon à tiré de ce jeu comme model d’un point de vue politique.
Peut être que Eve-online sert de model aux Macrons &co, mais si c’est le cas il n’y a vraiment pas de quoi se réjouir.
#eve-online