24 ans après sa sortie, un joueur trouve le dernier secret de Doom II

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  • 24 ans après sa sortie, un joueur trouve le dernier secret de Doom II
    http://www.konbini.com/fr/entertainment-2/24-ans-apres-sa-sortie-un-joueur-trouve-le-dernier-secret-de-doom-2

    Quand je pense qu’en 24 années je n’ai même pas découvert 24 « secrets » Doom ... :-(

    Il y a les gens obstinés, et puis il y a ces gamers qui passent des mois et des mois à la recherche d’un truc très précis dans un jeu. En tête de file, on pourrait citer Zero Master. Dans une vidéo relayée par nos confrères de Numerama, celui-ci montre sa dernière grande découverte : le secret n°4 de la carte 15, « Zone Industrielle », de Doom 2.

    Pour faire simple, disons que pour finir le shoot’em up culte à 100 %, il faut trouver tous les passages secrets et autres petites surprises planquées par des game designers très malins. Or il se trouve que depuis la sortie du jeu en 1994, personne n’avait trouvé le dernier secret de la zone 15.

    Enfin, des joueurs avaient trouvé le dernier téléporteur censé permettre d’atteindre ce dernier passage secret, mais personne n’avait réussi à l’activer. Personne. La communauté des fans avait même commencé à penser qu’il s’agissait d’un bug, point barre.

    Le trick, trouvé 24 ans plus tard, est assez bête en soi : Zero Master se place dos au téléporteur, et se fait pousser par un ennemi. Ainsi, la machine s’ouvre et le passage secret se dévoile, permettant au joueur de finir à 100 % le jeu. Un acte remarquable, qui a valu même des félicitations de la part de John Romero, l’un des créateurs du jeu.

    Plus de 20 ans plus tard, un joueur découvre le dernier secret de Doom II et résout entièrement le jeu - Tech - Numerama
    https://www.numerama.com/tech/414335-plus-de-20-ans-plus-tard-un-joueur-decouvre-le-dernier-secret-de-do

    C’est une première pour le jeu Doom II : un joueur est parvenu à atteindre 100 % d’achèvement (et sans triche !) grâce à sa découverte, en débloquant le secret n° 4 de la map 15 Zone Industrielle. Une découverte si bien cachée que de nombreux joueurs pensaient à l’origine qu’il était impossible de compéter Doom II en raison d’un bug.

    Explications. Dans le jeu, au sein de la map 15 Zone Industrielle, on pouvait trouver un téléporteur semblant mener tout droit à un passage secret. Cependant, le joueur ne pouvait pas l’actionner de lui-même. Il a été conclu que l’artefact ne fonctionnait pas et était bugué. Pourtant, le joueur Zero Master a finalement trouvé le stratagème afin de débloquer le passage : laisser un ennemi vous pousser à l’intérieur du téléporteur.

    John Romero a bien confirmé cette théorie et aussi félicité le joueur pour avoir trouvé l’astuce 24 ans plus tard. Une grande satisfaction aussi bien pour le game designer que pour le joueur. Vous pouvez visionner la découverte autour de 3 minutes et 5 secondes.

    CONGRATS, Zero Master ! Finally, after 24 years ! « To win the game you must get 100 % on level 15 by John Romero. » Great trick getting to that secret ! https://t.co/Im9BSP5Eyh #doom

    #jeux_vidéo #wtf