« Fort McMoney », une enquête virtuelle qui piétine comme en vrai - 20minutes.fr
Au-delà des bugs et des difficultés de prise en main, les premiers joueurs se plaignaient souvent d’être bloqués, ne plus savoir comment avancer dans le jeu. En cela, Fort McMoney retranscrit admirablement une réalité du travail d’enquête.
Les entretiens par exemple peuvent se dérouler de différentes manières en fonction de la question que vous choisissez de poser en premier. Si vous attaquez un entretien sur un ton général ou personnel, ou si vous posez immédiatement le problème de la drogue et de l’alcoolisme, ou si vous vous focalisez sur l’environnement…
Comme dans une enquête, le joueur tourne en rond, se perd. La frustration fait partie du jeu.
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