Test de l’écran iiyama G-Master GB2760HSU
▻https://www.tomshardware.fr/2019/03/04/test-de-lecran-iiyama-g-master-gb2760hsu
Un écran FreeSync de 30 à 144 Hz, mais seulement Full HD pour 27 pouces.
Test de l’écran iiyama G-Master GB2760HSU
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Un écran FreeSync de 30 à 144 Hz, mais seulement Full HD pour 27 pouces.
#lenovo : ThinkVision M14, écran Full HD auto-alimenté en USB-C
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/28/lenovo-thinkvision-m14-ecran-full-hd-auto-alimente-en-usb-c
Pour partie en déplacement avec deux écrans !
[Promo] Le Moniteur G-Sync 144 Hz #acer Predator XB271HAbmiprz à 360 €
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/27/promo-le-moniteur-qhd-g-sync-144-hz-acer-predator-xb271hubmiprz-a-59965
Un écran 27 pouces ergonomique et performant.
[Promo] Le moniteur #acer KG241Q à 100 €
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/25/promo-le-moniteur-acer-kg241q-a-99-e
Un 24’’ économique et compatible Freesync.
#apple : un écran 31,6 pouces en définition 6K et des MacBook Pro 16 pouces ?
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/19/apple-un-ecran-316-pouces-en-definition-6k-et-des-macbook-pro-16-pouces
Le retour des écrans Apple ?
Test du moniteur gaming Asus VG258Q
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/15/test-du-moniteur-gaming-asus-vg258q
Un 144 Hz 24 pouces à seulement 270 euros.
[Promo] Le moniteur Asus ROG Strix XG35VQ à 679 €
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/13/promo-le-moniteur-asus-rog-strix-xg35vq-a-719-e
Un écran géant pour jouer.
[Promo] Le Moniteur G-Sync 144 Hz #acer Predator XB241Hbmipr à 299,99 €
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/12/promo-le-moniteur-qhd-g-sync-144-hz-acer-predator-xb271hubmiprz-a-59965
Un écran 24 pouces ergonomique et performant.
#Amazon #YouTube #Netflix, dans quel monde entrons-nous ? | Cahiers du Cinéma (Décembre 2018 – n°750)
▻https://www.cahiersducinema.com/produit/decembre-2018-n750
Voir notamment l’article sur le eye tracking et ceux de Stéphane Delorme toujours très stimulants.
Édito : « La guerre des mondes »
▻https://www.cahiersducinema.com/produit/edito-n750
Avec ce n° 750 qui ponctue l’année, nous avons voulu prendre de la hauteur. Dans quel monde entrons-nous ? Ce dossier part du constat qu’il devient impossible de penser le cinéma en dehors de l’accélération des avancées technologiques et du monde qu’elles dessinent (il faudrait dire : designent). Le cinéma entre dans un autre cycle qui pose des questions radicales. Mais on a le sentiment que les questions sont mal posées et très loin de ce qui est en train de se passer. Parler des nouvelles pratiques, de streaming, d’écrans, de séries, ne suffit pas. On fabrique moins des films et des séries que du contenu, et ce contenu est moins déversé par des canaux que commandé par des dispositifs. Il faut donc commencer par comprendre ces dispositifs. Partir du constat que Netflix a plus à voir avec Facebook qu’avec le cinéma. Comprendre que c’est Amazon, vendeur de chaussures en série, qui se lance dans la production de shows en série. Et qu’Apple se « fixe l’objectif de convertir un milliard de personnes à la VR ». Que la technologie produit le cinéma, les séries et la VR, que la Silicon Valley remplace Hollywood comme foyer imaginaire du cinéma. Le Dreamland de demain ne sera pas construit par des pionniers faisant rêver les foules, mais par des geeks manipulant les cerveaux. Il a toutes les chances de ressembler pour de vrai aux cauchemars de Ready Player One. Cette critique de la Tech n’est pas une critique d’Internet, on a dit ici ses merveilles en termes d’archives ou de création (nº 727, novembre 2016), mais le réseau disparaît sous la marchandisation, la concentration, et l’invasion vidéo. Adieu au langage : le rapport Sandvine du 2 octobre révèle que la vidéo occupe 58 % de la bande passante mondiale, dont 15 % rien que pour Netflix.
(…) Mais que faire quand la technologie est l’arme massive de la politique néolibérale ? La planète se consume, et on fait croire que la dématérialisation marche par l’opération du Saint-Esprit alors que nos e-mails, textos, vidéos polluent autant que l’industrie aéronautique. Les corps s’effondrent : qui relaie les études sur le rayon bleu qui brûle la rétine de manière irréversible ? Mais pas la peine d’études scientifiques pour s’en douter : et ne sentons-nous pas que l’écran « pompe » notre force à chaque instant ? Que par un système de vases communicants nous nous vidons face aux machines ? Quand nous n’arrivons pas à suivre, par fatigue, on nous explique qu’on n’est pas assez rapide, ou, comme en Une du Monde (le 11 novembre), que « la technologie avance plus vite que le cerveau ». Nous avons titré « Dans quel monde entrons-nous ? », car nous pouvons ne pas y entrer : il faut littéralement reprendre ses esprits et affirmer que nous ne sommes ni des cerveaux ni des machines, et que nous valons infiniment plus que cette peau de chagrin à laquelle des dangers publics veulent nous réduire.
#arctic passe ses bras de moniteur à la Gen 3
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/08/arctic-passe-ses-bras-de-moniteur-a-la-gen-3
Et sort un nouveau support mural W1C.
#aoc : un écran 31 pouces QHD 144 Hz FreeSync, nouveau fleuron de gamme
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/08/aoc-un-ecran-31-pouces-qhd-144-hz-freesync-nouveau-fleuron-de-gamme
Mais une technologie VA pas idéale pour le gaming.
[Promo] Le moniteur #aoc Q3279VWF à 199,90 €
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/07/promo-le-moniteur-aoc-g2460fq-a-17991-e
Un moniteur 32 pouces QHD Freesync à bon prix.
[Promo] Le moniteur Asus ROG Strix XG35VQ à 719 €
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/05/promo-le-moniteur-asus-rog-strix-xg35vq-a-719-e
Un écran géant pour jouer.
Test de l’écran #philips Momentum 436M6 pour les joueurs sur console
▻https://www.tomshardware.fr/2019/02/01/test-philips-momentum-436m6-joueurs-console
HDR et FreeSync au rendez-vous.
[Promo] Le moniteur #asus ROG Swift PG248Q à 370 €
▻https://www.tomshardware.fr/2019/01/31/promo-letonnant-moniteur-asus-rog-swift-pg348q-a-85090-e
Un écran efficace et ergonomique.
Why paper maps still matter in the digital age
▻http://theconversation.com/why-paper-maps-still-matter-in-the-digital-age-105341
Cognitive researchers generally make a distinction between surface knowledge and deep knowledge. Experts have deep knowledge of a subject or a geography; amateurs have surface knowledge.
Digital interfaces are good for acquiring surface knowledge. Answering the question, “How do I get from the airport to my hotel in a new-to-me city?” is a pragmatic problem that requires only shallow information to answer. If you’re traveling to a city for only 24 hours for a business meeting, there’s usually no need to learn much about a city’s layout.
When you live in a place, or you want to travel meaningfully, deep knowledge of the geography will help you to navigate it and to understand its culture and history. Print maps help you acquire deep knowledge faster and more efficiently. In experiments, people who read on paper consistently demonstrate better reading comprehension than people who read the same material on a screen. A 2013 study showed that, as a person’s geographic skill increases, so does their preference for paper maps.
#carte #papier #écran #géographie
#msi annonce 16 moniteurs compatibles G-Sync sur 18 testés
▻https://www.tomshardware.fr/2019/01/29/msi-annonce-16-moniteurs-compatibles-g-sync-sur-18-testes
Chacun y va de sa liste !
#lg lance un moniteur 4K UHD 32 pouces, HDR 600 et FreeSync, mais en 60 Hz
▻https://www.tomshardware.fr/2019/01/28/lg-lance-un-moniteur-4k-uhd-32-pouces-hdr-600-et-freesync-mais-en-60-hz
Compatible AMD FreeSync.
#asus ROG Strix XG49VQ : écran gaming de 49 pouces, 144 Hz FreeSync et HDR
▻https://www.tomshardware.fr/2019/01/24/asus-rog-strix-xg49vq-moniteur-gaming-ultralarge-de-49-pouces-a-144-hz
Dalle incurvée et définition raisonnable.
[Promo] Le moniteur #samsung C24FG73 à 189 €
▻https://www.tomshardware.fr/2019/01/21/promo-le-moniteur-samsung-c27fg73-a-25638-e
Un moniteur 24’’ efficace destiné aux joueurs.
Recyclage et petite conso, cet écran 24 pouces #philips mise sur l’écologie
▻https://www.tomshardware.fr/2019/01/20/recyclage-et-petit-conso-cet-ecran-24-pouces-philips-mise-sur-lecologie
Pas certifié Bio mais presque !
Test du premier écran gaming Aorus de #gigabyte
▻https://www.tomshardware.fr/2019/01/18/test-du-premier-ecran-gaming-aorus-de-gigabyte
Du RGB et des Hertz à gogo.
#viewsonic : deux nouveaux moniteurs gaming Elite, dont un 35 pouces ultralarge
▻https://www.tomshardware.fr/2019/01/17/viewsonic-deux-nouveaux-moniteurs-gaming-elite-dont-un-35-pouces-ultral
RGB en folie !
#gigabyte signe son tout premier moniteur gaming estampillé Aorus
▻https://www.tomshardware.fr/2019/01/16/gigabyte-signe-son-tout-premier-moniteur-gaming-estampille-aorus
Avec l’Aorus AD27QD Tactical Display.
Aux #États-Unis, la déconnexion est réservée aux #enfants #riches | Courrier international
▻https://www.courrierinternational.com/article/aux-etats-unis-la-deconnexion-est-reservee-aux-enfants-riches
Il n’y a pas si longtemps, on craignait qu’en ayant accès plus tôt à #Internet, les jeunes des classes aisées n’acquièrent davantage de compétences techniques et qu’il n’en résulte un fossé #numérique. De plus en plus d’établissements scolaires demandent aux élèves de faire leurs devoirs en ligne, alors que seulement deux tiers des Américains ont accès au haut débit.
Mais aujourd’hui, alors que les parents de la #Silicon\Valley craignent de plus en plus les effets des #écrans sur leurs enfants et cherchent à les en éloigner, on redoute l’apparition d’un nouveau fossé numérique. Il est possible, en effet, que les enfants des classes moyennes et modestes grandissent au contact des écrans et que ceux de l’#élite de la Silicon Valley reviennent aux jouets en bois et au luxe des relations humaines.
Ce mouvement est déjà amorcé. Les #écoles maternelles à l’ancienne, qui proposent un apprentissage par le jeu, sont en vogue dans les quartiers huppés, alors que l’Utah finance une école maternelle entièrement en ligne, à laquelle sont inscrits quelque 10 000 enfants. Les autorités ont annoncé que les écoles maternelles en ligne se multiplieraient en 2019 grâce à des subventions fédérales versées aux États du Wyoming, du Dakota du Nord et du Sud, de l’Idaho et du Montana.
Selon une étude de Common Sense Media, une organisation à but non lucratif qui surveille l’exposition aux réseaux sociaux, les jeunes issus de familles modestes passent une moyenne de huit heures et sept minutes par jour devant des écrans à des fins récréatives, alors que la durée est de cinq heures et quarante-deux minutes chez des jeunes plus aisés. (Cette étude a pris en compte chaque écran séparément, si bien qu’un enfant qui chatte une heure sur son téléphone tout en regardant la télévision est considéré comme ayant passé deux heures devant des écrans.) Deux autres études montrent que les enfants blancs sont beaucoup moins exposés aux écrans que les enfants africains-américains et latino-américains.
Et, selon les parents, il existe un fossé numérique croissant entre les établissements publics et privés d’un même quartier. Alors que la Waldorf School of the Peninsula, une école privée pratiquant la #pédagogie Waldorf très cotée chez les cadres de la Silicon Valley, interdit la plupart des écrans, l’établissement voisin, le collège public Hillview Middle School, met en avant son programme d’#enseignement sur #tablettes.