Vidéo : 3DMark passe de Mantle à Vulkan, premiers tests contre DirectX 12
▻http://www.tomshardware.fr/articles/3dmark-api-overhead-directx-12-vulkan,1-63375.html#xtor=RSS-100
Microsoft a du souci à se faire.
Vidéo : 3DMark passe de Mantle à Vulkan, premiers tests contre DirectX 12
▻http://www.tomshardware.fr/articles/3dmark-api-overhead-directx-12-vulkan,1-63375.html#xtor=RSS-100
Microsoft a du souci à se faire.
Le jeu Star Citizen passe à Vulkan, et abandonne DirectX
▻http://www.tomshardware.fr/articles/star-citizen-vulkan-directx,1-63318.html#xtor=RSS-100
CIG revient sur ses promesses.
#vulkan
Et l’open source gagna !
Un choix notamment motivé par la souplesse de l’API, qui n’exige pas de passer sous Windows 10, et peut fonctionner sur un maximum de plateformes, notamment Linux.
@stephane @clx_asso @ccoveille
Souvenez-vous comment Vulkan pouvait gagner cette bataille : ►https://seenthis.net/messages/546661
NVIDIA s’intéresse à Vulkan avec ses pilotes GeForce 376.80 Beta
▻http://www.comptoir-hardware.com/actus/software-pilotes/33429-nvidia-sinteresse-a-vulkan-avec-ses-pilotes-geforce-37680-b
Pour ceux qui ne la connaissent pas encore, Vulkan (anciennement GLNext) est l’API venue remplacer OpenGL chez Khronos Group. Une API bas niveau qui prend la suite de Mantle et vient concurrencer celle de Microsoft, DirectX 12... [Tout lire]
NVIDIA se prépare à Vulkan ?
▻http://www.comptoir-hardware.com/actus/software-pilotes/30107-nvidia-se-prepare-a-vulkan-.html
Un des utilisateurs du forum de LaptopVideo2Go, StefanG3D, a joué au curieux avec les pilotes disponibles sur les serveurs de Microsoft (Windows Update) et est tombé sur les pilotes 358.66 du caméléon (rien à voir avec les 358... [Tout lire]
Google se tourne vers Vulkan pour Android
▻http://www.comptoir-hardware.com/actus/software-pilotes/29421-google-se-tourne-vers-vulkan-pour-android.html
Avec Mantle, AMD a pointé du doigt l’intérêt de développer des API capables de mieux gérer notre matos et surtout les requêtes au niveau du processeur. Si les rouges ont plié face à la toute puissante Microsoft et son DirectX 12 qui promet de faire de même, ce n’est pas la seule solution disponible sur le marché... [Tout lire]