Nintendo Labo belongs in the classroom
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-04-19-nintendo-labo-belongs-in-the-classroom
GamesIndustry.biz goes hands on with Nintendo’s ambitious new project
Nintendo Labo belongs in the classroom
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-04-19-nintendo-labo-belongs-in-the-classroom
GamesIndustry.biz goes hands on with Nintendo’s ambitious new project
FTC warns about illegal warranties, likely including Nintendo and Sony
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-04-13-ftc-warns-about-illegal-warranties-likely-including-ninten
Federal Trade Commission states that companies are not allowed to force users to use specific service providers
Nintendo seeking startups to improve Switch hardware
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-04-13-nintendo-seeking-startups-to-improve-switch-hardware
Platform holder teams up with Scrum Ventures to source new add-ons and technology for hybrid console
Copyright lawsuit against Microsoft, EA, and Nintendo quashed at appeal
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-04-12-lawsuit-against-microsoft-ea-and-nintendo-quashed-at-appea
Federal court finds patient holder’s argument “unconvincing”
Nintendo Switch reaches four million sold in Japan - report
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-29-nintendo-switch-reaches-four-million-sold-in-japan-report
Famitsu numbers put Nintendo’s console two weeks behind the Wii in hitting the milestone
Nintendo’s advice for indies trying to get games on Switch
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-27-nintendos-advice-for-indies-trying-to-get-games-on-switch
Platform holder’s warns that Switch will remain a “closed dev environment” for now
Splatoon creator: “Fan art and live events are part of the world of the game”
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-22-splatoon-creator-fan-art-and-live-events-are-part-of-the-w
How Nintendo’s most recent super franchise was born
How they got Ark: Survival Evolved working on Switch
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-21-how-they-got-ark-survival-evolved-working-on-switch
Port specialists Abstraction on Nintendo, hitting the headlines at GDC and creating its own IP
Nintendo reveals best-selling indie Switch games
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-21-nintendo-reveals-switch-best-selling-indie-games
Celeste triumphs as platform holder pledges to improve eShop discoverability
Une Nintendo Switch 2.0 en préparation avec plus de RAM ?
▻http://www.tomshardware.fr/articles/console-nintendo-switch-ram-2.0,1-67104.html#xtor=RSS-100
La dernière mise à jour 5.0 du firmware de la console Nintendo Switch laisse apparaître quelques indices graves et concordants sur la possible mise en place d’une nouvelle révision de la console. Certaines lignes de code parlent d’une mémoire vive doubl
Nintendo Switch breaks records for first-year US sales
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-21-nintendo-switch-breaks-records-for-first-year-us-sales
Meanwhile, NPD reports spending on games products neared $1 billion in February
3DS lifecycle extends to 2019 with Nintendo Direct surprise announcements
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-09-3ds-lifecycle-extends-to-2019-with-nintendo-direct-surpris
Luigi’s Mansion remake, new WarioWare and Bowser’s Inside Story bolsters handheld’s line-up for the next 12 months
GameMaker Studio 2 adds Nintendo Switch support
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-09-gamemaker-studio-2-adds-nintendo-switch-support
Games made with YoYo’s 2D engine can now be exported to Switch, with Toby Fox’s Undertale leading the charge
Nintendo rescues quiet February for UK games retail
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-08-nintendo-rescues-quiet-february-for-uk-games-retail
But the platform holder is unlikely to do it again
Nintendo expected to overtake Microsoft in 2018
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-07-nintendo-expected-to-overtake-microsoft-in-2018
IHS Markit’s 2017 full-year figures also show console market enjoyed biggest growth in six years
J’ai un putain de problème.
Je n’arrive pas à expliquer à mon fils qui joue à « clash of clans » que la putain d’app que ses copains lui demandent d’installer et qui s’appelle « clash of light » est un truc vérolé de piraterie de merde. De toutes façons, ces jeux, outre que c’est de la merde, amènent un torrent de pubs d’incitations à télécharger d’autres jeux de merde, et je ne crois pas qu’un enfant de 11 ans soit capable de comprendre ce qui se joue sur sa tête, de comprendre à quel point sont pervers les créateurs de ces jeux et de ces environnements addictifs.
Je ne sais plus trop quoi lui dire, juste l’envie irrépressible de détruire le ipad et de lancer un sam 7 sur la boite qui a créer de bouzin.
J’aimerai bien savoir quelles stratégies utilisent les parents confronté à ce problème d’addiction des enfants aux écrans et à ces jeux de merde en boite.
Bill Gates et Steve Jobs ont élevé leurs enfants sans technologie — et cela aurait dû être un signal d’alarme
▻http://www.businessinsider.fr/bill-gates-steve-jobs-limite-temps-decran-enfants
Bill Gates attentif à ses enfants en matière de jeux vidéo
Prends le lance-roquette ma chérie, c’est plus efficace 63
1 min
Par Vincent Hermann
le jeudi 22 février 2007 à 07:30
GatesBill Gates se sent visiblement très concerné par le temps que ses enfants passent devant un écran et plus particulièrement sa fille aînée, âgée de dix ans. Selon ses propres dires, elle n’était pas intéressée par les ordinateurs en général jusqu’à l’année dernière. Cette année en revanche, une grande partie de ses devoirs se font visiblement à l’aide d’un Tablet PC.
L’homme explique : « Elle est devenue très avide et a découvert de nombreux jeux vidéo, dont un sur Xbox 360 nommé Viva Pinata, où vous prenez soin d’un jardin. » L’architecte en chef de Microsoft précise en outre que s’il laissait sa fille faire, elle pourrait facilement passer deux ou trois heures par jour devant son écran à veiller à la bonne marche de son jardin virtuel.
Lorsqu’on dirige la plus grande société de logiciels au monde, on pourrait croire que ses propres enfants sont noyés dans un monde fait d’écrans, d’ordinateurs et de consoles. Mais ce n’est a priori pas le cas, puisque Gates indique que lui et sa femme ont décidé que leur fille ne passerait pas plus de 45 minutes par jour devant les jeux vidéo durant la semaine, et pas plus d’une heure par jour durant les week-ends.
Bill Gates semble concerné par le fait que sa fille se concentre sur le monde qui l’entoure ainsi que sur sa capacité à en parler librement. On ne peut pas dire que tous les parents imposent ce genre de limites à leurs enfants aujourd’hui. Mais à jouer à gérer un jardin virtuel, on peut être presque certain que l’on ne retrouvera pas sa fille aînée dans une quelconque histoire sordide et sanglante où les jeux violents seront encore pointés du doigt.
▻https://www.nextinpact.com/archive/34843-bill-gates-microsoft-enfants.htm
Je ne sais pas si c’est de la stratégie mais déjà à peu près le même règlement horaire que Bill Gates. :)
Il a le même âge que le tien.
Enfin en semaine avec l’école c’est même plus strict que Bill, genre 30min. Et même c’est pire encore, c’est 30min d’écran que ce soit jeu vidéo ou dessin animé, donc s’il veut regarder Les as de la jungle ou Ninjago, ya pas de jeu vidéo du tout en plus, faut choisir.
Du coup impossibilité matérielle de jouer à des jeux addictifs qui durent longtemps.
Le week-end il a moins de limites qu’en semaine par contre (et moins que chez Bill aussi c’est plus qu’une heure par jour), ça peut durer plus longtemps, mais là encore, en additionnant dessins animés et jeux.
Sinon, il y a aussi qu’il n’a pas de tablette ni de téléphone mobile (encore moins), et qu’il n’aura aucun des deux. Il a une Nintendo 3DS, qui a internet aussi dessus, mais les jeux sont du coup que des « vrais » jeux, c’est-à-dire que même si certains ont un mode multijoueur, c’est pas des supports à pub et à achats réguliers comme sont pensés la plupart des jeux sur plateforme mobile (le jeu ou autre activité n’est là que pour capter des infos et/ou montrer des pubs et/ou inciter à faire des achats pour avancer), même principe que dans les jeux sur facebook.
Il a quelques jeux libres installés sur Ubuntu aussi, comme Minetest, un clone de Minecraft. Mais pas de FPS pour l’instant.
Bref en résumé c’est surtout : un temps très limité en semaine + une vraie console avec dessus des vrais jeux dont beaucoup de jeux solos d’aventure : pas mal de Zelda, des jeux Lego en 3D, tous les trucs Mario… Vraiment fuck les jeux massivement multijoueur en ligne, même dans les vrais jeux pas de pubard, ça reste quand même une grosse plaie pour le cerveau et le temps des enfants.
Bon après il a des copains qui ont pas mal de grosses consoles de salon ou de gros ordis, et qui jouent (aussi par leurs grands frères souvent) à des jeux en ligne genre Fortnite, ou les infinis du genre Minecraft. Et au collège là je ne sais pas comment ça se passera l’année prochaine… (À commencer par la première question, quand il va finir par demander un téléphone mobile comme 100% de ses copains. Sachant que moi-même je n’en ai pas.)
C’est loin d’être réglé…
J’oublie un truc aussi, à 11 ans, illes sont assez grand⋅es pour discuter et expliquer comme ça fonctionne, la publicité, les trucs captifs, etc. Faut pas tout balancer d’un coup, mais il me semble quand même que le mien a compris un certain nombre de choses (y compris les raisons pour lesquels je ne veux pas d’informatiques miniatures mobiles). Je suppose que les autres en sont capables aussi. :)
J’ai (à peu près) le même putain de problème.
Et je suis pour le moment fort désarmé.
Voire à la ramasse ...
Le matin, aucun écran n’est toléré, il y a les rêves qui prévalent et le matin sert à les réinventer dans sa tête pas à s’abrutir devant un écran. Ça, c’était clair.
Mais le soir… une fois j’ai craqué, j’ai pris l’écran neuf qui m’avait quand même couté bonbon et je l’ai jeté par terre en criant comme dans John Waters (Rewind rewind quand elle le tue avec un pilon de poulet) on éteint quand je dis d’éteindre. Après j’ai rigolé en pensant à John Waters qui est aussi con que moi des fois, (pas elle) et j’ai rallumé le bouzin, il n’y avait plus que l’angle en haut à droite qui renvoyait un morceau d’image animée mais le son fonctionnait encore bien, et puis quand on appuyait sur les morceaux de l’écran, ça mélangeait les couleurs comme si c’était de l’essence. Ça l’a pas fait rire du tout non plus. J’ai dit on fera une belle expo avec et puis au lit et elle a filé.
J’ai encore l’écran télé dans sa boite, si vous avez une expo à organiser et vous ne savez pas quoi mettre au mur.
La chtiote qui a grandi va peut-être porter plainte pour avoir été injustement terrorisée (j’ai honte en relatant cette affaire, j’avoue) ou entamer une psychanalyse plus tôt que moi.
@touti : il y a parfois des pétages de plomb qui sont salutaires quand il est clair que, carrément, on se fout de ta gueule.
Des jeux « de société » ensemble, avec eux, pour eux. Pas de GSM perso avant 13 ans. Un ordi familial dans le séjour, à se partager. Le laptop de papa si besoin. Ils ont 19 et 22 à présent du coup je reconnais que la pression est probablement plus forte aujourd’hui...
Nintendo’s disappointing year on mobile
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-22-nintendos-disappointing-year-on-mobile
Smartphone games are proving to be a challenge for Nintendo - and the problems are more basic than a failure to embrace F2P
Zelda and Nintendo clean up at the DICE Awards
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-23-zelda-and-nintendo-clean-up-at-the-dice-awards
Breath of the Wild wins four including GOTY, while Nintendo was involved with a further seven winners
Nintendo’s eShop refund policy found to violate European consumer rights
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-22-nintendos-eshop-refund-policy-found-to-violate-european-co
Norwegian Consumer Council asks Nintendo to bring its policy in line with European law
Fire Emblem Heroes generates five times more revenue in its first year than Super Mario Run
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-21-fire-emblem-heroes-generates-five-times-more-revenue-in-it
Nintendo’s third #Mobile game grosses $295 million in year-one, but falls well short of Pokémon Go
Super Rare Games bringing limited edition indie games to Nintendo Switch
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-20-super-rare-games-bringing-limited-edition-indie-games-to-n
We speak to the new distributor making indie hits more collectable, starting with Human: Fall Flat
Nintendo Switch : des hackers installent Linux, la faute au Tegra X1 de Nvidia - FrAndroid
▻http://www.frandroid.com/comment-faire/tutoriaux/bidouilles-compagnie/487453_nintendo-switch-des-hackers-installent-linux-la-faute-au-tegra-x1-
Une équipe de hackers a réussi l’exploit d’installer Linux sur la Nintendo Switch. De nombreux usages inédits sont susceptibles de faire leur apparition sur la machine hybride de Nintendo.
Nintendo plots longer lifecycle for Switch
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-09-nintendo-plots-longer-lifecycle-for-switch
Firm wants to extend beyond the standard ’five or six years’
Nintendo adds Gold Points discounts for Switch eshop
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-08-nintendo-adds-gold-points-discounts-for-switch-eshop
Players can earn Gold Points worth up to 5% of price paid for physical or digital purchase
Nintendo inspires improved January sales for UK retail
▻https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-08-nintendo-inspires-improved-january-sales-for-uk-retail
Monster Hunter is January’s No.3 best-selling game after just a week on sale