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#jeu_vidéo_lol

  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 6/07/2022

    Riot Games commencera à enregistrer les discussions vocales à compter du 13 juillet
    ▻https://www.nextinpact.com/lebrief/69543/riot-games-commencera-a-enregistrer-discussions-vocales-a-compter-13-jui

    À terme, les algorithmes doivent permettre de retrouver les auteurs d’insultes et autres comportements jugés intolérables, mais uniquement sur la base de signalements d’autres joueurs.

    VALORANT Voice Evaluation Update
    ▻https://playvalorant.com/en-us/news/announcements/valorant-voice-evaluation-update

    https://images.contentstack.io/v3/assets/bltb6530b271fddd0b1/blt0fa65038691588da/62b4a6b54d83761026d9bcab/Riot_Games.jpg

    On July 13 we will begin a background launch of the voice evaluation system in North America/English-only to help train our language models and get the tech in a good enough place for a beta launch later this year.

    Voice evaluation during this period will not be used for disruptive behavior reports. That will only begin with the future beta. And we know that before we can even think of expanding this tool, we’ll have to be confident it’s effective, and if mistakes happen, we have systems in place to make sure we can correct any false positives (or negatives for that matter).

    Riot Games se prépare à enregistrer les dialogues audio des joueurs de League of Legends et de Valorant pour modérer, a posteriori, les propos déplacés.

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #censure #modération #riot_games #jeu_vidéo_lol #jeu_vidéo_league_of_legends #jeu_vidéo_valorant #enregistrement_vocal #audio

    Martin @martin PUBLIC DOMAIN
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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 25/06/2022

    E-sport : les équipes ont-elles vocation à s’ancrer localement ?
    ▻https://www.lemonde.fr/pixels/article/2022/06/24/e-sport-les-equipes-ont-elles-vocation-a-s-ancrer-localement_6131954_4408996

    https://img.lemde.fr/2022/06/24/1/0/4997/3331/1440/960/60/0/431fc2d_1656061637767-jerome-gence-le-monde-reportage-trackmania-21.jpg

    En costume noir sur la scène de l’AccorHotels Arena à Bercy, Kamel Kebir exulte. Mardi 21 juin, ce Français de 26 ans, plus connu sous le pseudonyme de Kameto, a réuni 12 000 personnes autour d’un événement mettant à l’honneur ses équipes e-sportives de la Karmine Corp. Au programme : des affrontements sur les jeux vidéo Valorant et League of Legends (LoL), un spectacle en musique et en effets scéniques à l’américaine et, surtout, une ambiance explosive rarement observée dans l’e-sport français.

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