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  • @cdb_77
    CDB_77 @cdb_77 21/01/2026

    La brutale coerenza del colonialismo

    Il capitalismo è colonialismo. La sua riproduzione richiede un’appropriazione costante e sfrenata di risorse umane e materiali. Se oggi viviamo in un palese disprezzo dello Stato di diritto, in cui la forza è diventata legge, sembra che ci troviamo di fronte a un nuovo scenario. O forse no?

    Nel settembre del 1847, i soldati americani entrarono a Città del Messico e, l’anno successivo, con il Trattato di Guadalupe Hidalgo, il Messico perse la metà del suo territorio (l’odierno Texas, il Nuovo Messico, l’Utah, il Colorado, l’Arizona e la California) a favore del suo potente vicino, che traeva profitto dal cotone prodotto dagli schiavi e inviato alle fabbriche tessili di Manchester che guidavano la rivoluzione industriale oltreoceano.

    Dall’altra parte del mondo, l’Impero britannico costrinse i cinesi a consumare narcotici per garantire i profitti derivanti dalla produzione di oppio del Bengala. Per riequilibrare la bilancia dei pagamenti con l’Impero Celeste, la Compagnia delle Indie Orientali trasformò i terreni agricoli del nord-est dell’India in campi di papavero. La produzione di oppio era gestita come un monopolio dalla Compagnia e, successivamente, dallo Stato britannico. L’oppio era probabilmente la merce più remunerativa del XIX secolo. Londra condusse due guerre contro la Cina per garantirsi questa redditizia impresa.

    Questa è storia, ma l’intricato intreccio tra capitalismo e colonialismo è ancora centrale ai giorni nostri. Gli Stati uniti sembrano determinati a prendere la Groenlandia, resta da vedere se attraverso l’acquisizione o l’occupazione militare.

    Il capitalismo è colonialismo. La sua riproduzione richiede un’appropriazione costante e sfrenata di risorse umane e materiali. Il rendere produttivo il mondo è stato costantemente accompagnato dall’idea che il pensiero e la moralità europei occupino una posizione di superiorità nell’umanità. Storicamente, ciò si è rivelato un mandato razziale in cui alcune vite contano più di altre.
    Se oggi viviamo in un palese disprezzo dello Stato di diritto, in cui la forza è diventata legge, sia che si tratti del genocidio a Gaza, dei rapimenti a Caracas o dei migranti lungo le rotte del Nord Africa, del Mediterraneo, dei Balcani e della Manica, sembra che ci troviamo di fronte a un nuovo scenario.

    O forse no? Piuttosto, con il mandato politico che un tempo sosteneva la socialdemocrazia, oggi sempre più in frantumi, ci troviamo di fronte allo scheletro politico delle storie più profonde che hanno plasmato il mondo moderno. Naturalmente, la sintassi delle tecnologie e delle coordinate è cambiata, ma resta la brutale coerenza da considerare. Inoltre, l’Europa non rispetta nemmeno più le proprie leggi o il diritto internazionale: basti pensare all’invasione dell’Iraq, alla distruzione della Libia e all’ingerenza in Ucraina, molto prima dell’aggressione russa.

    Oggi, l’Europa si rifiuta di riconoscere il genocidio a Gaza e di rispettare la Corte penale internazionale. Coloro che mettono in discussione la narrazione ufficiale possono essere detenuti per mesi senza processo. I governi occidentali e l’Ue vogliono semplicemente l’adesione al copione (non alla storia o ai fatti), il che porta alla repressione della libertà di parola e all’annullamento dello Stato di diritto. Tutto viene sempre più censurato, punito e messo a tacere. Le accuse sembrano delle lettere di suicidio, dato che le minacce sono autoinflitte. Non provengono dalla Russia o dalla Cina, ma dall’Occidente stesso.

    Discutere dell’Ucraina dal punto di vista storico, anche in modo blando, significa essere accusati di essere putiniani; condannare il genocidio a Gaza significa essere etichettati come terroristi antisemiti. Anche il limitato esercizio del ragionamento liberale europeo, che non ha mai riconosciuto la costituzione coloniale, ora si ritira tra le rovine dello Stato di diritto lamentando per la perdita di un’Europa mitica. In fin dei conti, si tratta solo di un’altra scusa per la supremazia bianca.

    In tutto l’Occidente, la democrazia istituzionale è stata completamente svuotata. Abbiamo gli Stati uniti governati da decreti presidenziali extra-costituzionali e un’Ue gestita come una holding. Poi c’è Londra, dove, senza una costituzione scritta e con una monarchia ereditaria e una Camera dei Lord non eletta, è difficile parlare di democrazia. Quindi, quando un uomo d’affari prepotente si comporta come un gangster e si sente al di sopra della legge, non c’è alcuna possibilità di opposizione critica, ma solo umilianti compromessi. L’Ue e il resto dell’Occidente se la cavano da complici servili.

    In termini immediati, tutto è iniziato con Israele. Una volta che l’Europa, in particolare la Germania, ha deciso di sostenere incondizionatamente il genocidio a Gaza, tutte le restrizioni legali ed etiche sono scomparse. Con questo vuoto, cosa si può dire ora delle buffonate degli Stati uniti? Niente. In un mondo senza legge, cosa succederà quando invaderanno l’Europa (Groenlandia-Danimarca) e Israele riceverà il via libera da Washington per attaccare l’Iran? Sotto queste nubi tempestose, se la Cina occupasse Taiwan e la Russia continuasse ad avanzare in Ucraina, sarebbero solo incidenti locali in un mondo in fiamme. Con l’Europa in cenere.

    ▻https://ilmanifesto.it/la-brutale-coerenza-del-colonialismo?t=Y2vVxQbQVJKObyoueQU89
    #colonialisme #capitalisme #ressources #ressources_humaines #ressources_matérielles #Etat_de_droit #force #histoire #continuité #continuité_coloniale #démocratie

    CDB_77 @cdb_77
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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 17/07/2025

    Report: Krafton allegedly delays Subnautica 2 to avoid paying devs $250M bonus
    ▻https://www.gamedeveloper.com/business/report-subnautica-2-is-delayed-potentially-costing-devs-a-250m-bonus-

    https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/blt4ed47436125bc37e/686fd5fd5743523435797ce3/subnautica_2.jpg?disable=upscale&width=1200&height=630&fit=crop

    Reviewing the purchase agreement—Krafton acquired Unknown Worlds in 2021—the $250 million bonus was due to kick in if Unknown Worlds hit certain revenue targets by the end of 2025. Now, according to the sources, the delay makes it so the company is unlikely to hit those targets; therefore, employees may not be eligible for the payout.

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #business #krafton #jeu_vidéo_subnautica_2 #ressources_humaines

    Martin @martin PUBLIC DOMAIN
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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 16/07/2025
    1
    @fil
    1

    Ubisoft Names Spinoff CEOs : Charlie Guillemot, Christophe Derennes
    ▻https://variety.com/2025/gaming/news/ubisoft-spinoff-ceos-christophe-derennes-charlie-guillemot-1236453661

    https://variety.com/wp-content/uploads/2025/07/Ubisoft-spinoff-CEOs.jpg?w=1000&h=563&crop=1

    How would you address any concerns of nepotism regarding Charlie’s appointment to co-CEO?
    Charlie Guillemot: I’d like to address this question directly, if I may. I completely understand where it comes from, and I want to be clear about it. Yes, I’m Yves’ son. That’s not something I hide from. But my appointment isn’t only about family ties; it’s about what Ubisoft needs at this moment.

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #business #tencent #ubisoft #ressources_humaines #népotisme

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 5/07/2025

    « Tout a changé » : comment Microsoft s’est égaré en seulement trois ans
    ▻https://www.frandroid.com/marques/microsoft/2722413_tout-a-change-comment-microsoft-sest-egare-en-seulement-trois-ans

    https://c0.lestechnophiles.com/images.frandroid.com/wp-content/uploads/2024/07/windows-pc.jpg?resize=1600,900&key=0a166b6b&watermark

    Ne pas utiliser l’IA, ou trop peu, devient une cause de licenciement possible.

    #microsoft #business #ressources_humaines #ia

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 2/07/2025
    6
    @mad_meg
    @gao_tumbuktu
    @simplicissimus
    @7h36
    @touti
    @vanderling
    6

    ▻https://www.liberation.fr/culture/jeux-video/proces-ubisoft-jusqua-trois-ans-avec-sursis-pour-trois-anciens-cadres-202

    Tommy François, Serge Hascoët et Guillaume Patrux ont été condamnés à des peines allant jusqu’à trois ans de prison avec sursis pour harcèlement moral, sexuel et pour une tentative d’agression sexuelle par le tribunal correctionnel de Bobigny, mercredi 2 juillet.

    #jeux_vidéo #jeu_vidéo #ubisoft #ressources_humaines #justice #harcèlement

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 2/07/2025

    Layoffs Begin At Xbox [Updating] - Aftermath
    ▻https://aftermath.site/xbox-layoffs-july

    https://lede-admin.aftermath.site/wp-content/uploads/sites/55/2025/07/shutterstock_2269755947.jpg

    Layoffs have started (again) at Microsoft, with CNBC reporting that the company will lay off around 9000 people. Many of those cuts are expected to hit Xbox, as first reported by Bloomberg.

    #jeux_vidéo #jeu_vidéo #business #ressources_humaines #microsoft #xbox #king #activision_blizzard

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 2/07/2025

    Microsoft says Xbox layoffs are being made to ’enhance our efficiency’
    ▻https://www.gamedeveloper.com/business/report-xbox-begins-latest-round-of-mass-layoffs-with-cuts-at-king-and

    https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/blt44848bd932eb166c/68653568a0228f559790fb70/King_Barcalona.png?disable=upscale&width=1200&height=630&fit=crop

    Microsoft has commenced its latest round of layoffs at Xbox with an undisclosed number of job cuts.

    #jeux_vidéo #jeu_vidéo #microsoft #xbox #ressources_humaines #licenciements

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 13/02/2025

    Face aux licenciements et à la crise, le jeu vidéo se met en grève
    ▻https://www.laprovence.com/article/societe/2686522218310414/face-aux-licenciements-et-a-la-crise-le-jeu-video-se-met-en-greve

    https://medialb.ultimedia.com/multi/3pfvl/xm0fxrk-H.jpg

    Pour la première fois de son histoire, le secteur français du jeu vidéo est appelé à appuyer sur pause ce jeudi, le temps d’une grève pour dénoncer les conditions de travail et les destructions d’emplois dans une industrie qui traverse une période difficile.

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #grève #france #business #ressources_humaines #licenciements

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  • @cdb_77
    CDB_77 @cdb_77 19/11/2024

    Vous avez ce genre de #RH ?

    https://pixelfed.zoo-logique.org/storage/m/_v2/578583396227231930/0bb057b62-db9a0d/alTQ9Y5vATVx/ctXydqAA9u7So5wvOexCdG6QB2Ro1j78oZVmLS2y.png

    ▻https://www.tiktok.com/@marine.giotto8/video/7436846181524753696
    #ressources_humaines #QVT #qualité_de_vie_au_travail #vidéo #formations #gestion_du_temps #heures_supplémentaires #catalogue_des_formations #travail #burn-out #management #yoga #bien-être_au_travail #néo-management

    CDB_77 @cdb_77
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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 29/10/2024

    Activision Workers to Rally for WFH Accommodations
    ▻https://www.cwa7250.org/index.php/11-news/303-activision-workers-to-rally-for-wfh-accommodations

    This Friday employees at the Activision quality assurance department in Eden Prairie MN will rally for the right to Work-from-Home accommodations. Since January of this year Activision and its new parent-company, Microsoft, have enforced a strict Return-to-Office policy despite more than two years of successfully working from home entirely or in hybrid with in-office

    […]

    Many Activision workers believe that the company is refusing accommodations as a way to force them to quit, “a layoff wolf in return-to-office sheep’s clothing”, as Fortune magazine described similar policies at other corporations.

    #jeux_vidéo #jeu_vidéo #business #activision #télétravail #ressources_humaines #licenciements

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 29/10/2024

    Sony Shutting Down Studio Behind PS5’s Concord
    ▻https://kotaku.com/firewalk-studios-concord-ps5-sony-live-service-shutdown-1851684290

    https://i.kinja-img.com/image/upload/c_fill,h_675,pg_1,q_80,w_1200/d5375c9d36e0a80c7058a3524563c4ee.jpg

    Firewalk Studios is shutting down, PlayStation co-CEO, Hermen Hulst, announced in a press release on Tuesday. The team was responsible for Concord, the company’s sci-fi hero shooter that bombed so badly it was taken offline just weeks after its launch earlier this year. The news comes less than two years after the PlayStation 5 maker first acquired Firewalk Studios as part of its ambitious plans for live service gaming.

    #jeux_vidéo #jeu_vidéo #business #playstation #firewalk_studios #jeu_vidéo_concord #ressources_humaines #fermeture #licenciements

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 28/10/2024

    Après ceux d’Ubisoft, les salariés de Don’t Nod se mettent aussi en grève – Libération
    ▻https://www.liberation.fr/culture/apres-ceux-dubisoft-les-salaries-de-dont-nod-se-mettent-aussi-en-greve-20

    Dans la foulée de l’annonce d’un plan de licenciement qui menace 69 emplois, les salariés du prestigieux studio français sont appelés à débrayer contre la direction ce lundi.

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #business #don_t_nod #ressources_humaines #grève #licenciements

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 16/10/2024

    « Life is Strange », « Banishers »... Don’t Nod, le fleuron français du jeu vidéo en grande difficulté financière
    ▻https://www.bfmtv.com/tech/gaming/life-is-strange-banishers-don-t-nod-le-fleuron-francais-du-jeu-video-en-grand

    https://images.bfmtv.com/e7zOfQnEfjtqU7qEBp3nlJUdybw=/0x0:1920x1080/1920x0/images/Life-is-Strange-1802849.jpg

    La nouvelle n’a fait guère de surpris : le studio de jeux vidéo français Don’t Nod a annoncé ce mercredi 16 octobre « un projet de réorganisation » qui pourrait concerner jusqu’à 69 employés, sur un effectif total de 360, via un potentiel plan de départs volontaires.

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #business #ressources_humaines #licenciements

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 3/10/2024
    1
    @sandburg
    1

    Appel à la grève pour les entités françaises d’Ubisoft les 15, 16 et 17 octobre 2024 – STJV
    ▻https://www.stjv.fr/2024/09/appel-a-la-greve-pour-les-entites-francaises-dubisoft-les-15-16-et-17-octobre-2

    https://www.stjv.fr/wp-content/uploads/2022/03/logo1200x628.png

    La direction vient d’annoncer sa décision d’imposer un retour au présentiel à hauteur de 3 jours par semaine pour toutes et tous. Ceci sans aucune justification étayée ni consultation du personnel.

    #jeux_vidéo #jeu_vidéo #business #ubisoft #ressources_humaines #télétravail #grève #finance

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    • @sandburg
      Sandburg @sandburg CC BY-SA 5/10/2024

      Leur CGT a fait le même appel, quasi les même revendications.
      ▻https://www.soc-etudes.cgt.fr/info-branches/tracts-dentreprise/ubisoft-appel-a-la-greve-mardi-15-octobre/?_sc=MjE4NDY3MyMxMzI0OA%3D%3D
      Elle est chez la Fédé CGT Soc. Etudes, c’est à dire Syntec.

      Sandburg @sandburg CC BY-SA
    • @martin
      Martin @martin PUBLIC DOMAIN 5/10/2024

      Il sera intéressant de voir le suivi de cette grève, notamment suite à l’annonce/fuite des négociations de rachat d’Ubisoft par le groupe Tencent.
      ▻https://seenthis.net/messages/1074974

      Martin @martin PUBLIC DOMAIN
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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 3/10/2024

    Nouvelle grève à Ubisoft : le STJV nous explique ses revendications - Actu - Gamekult
    ▻https://www.gamekult.com/actualite/nouvelle-greve-a-ubisoft-le-stjv-nous-explique-ses-revendications-30508600

    Le 14 février 2024, les salariés d’Ubisoft ont fait grève à Paris, Annecy et Montpellier afin de protester la faible revalorisation annuelle des salaires face à l’inflation, mais aussi contre les conditions de travail. Nous avions alors interrogé les délégués syndicaux du STJV dans un entretien à trois voix pour mieux comprendre les raisons derrière cette mobilisation d’ampleur inédite chez le géant français. Aujourd’hui, le syndicat appelle à trois nouvelles journées de grève du 15 au 17 octobre. Nous avons donc organisé un second entretien avec Clément, Vincent et Sarah, ainsi que trois autres employés mobilisés (Alexandre, Corentin et Laura) pour savoir comment la situation avait évolué, ou non, selon leur point de vue.

    #jeux_vidéo #jeu_vidéo #business #ubisoft #ressources_humaines #grève #stjv

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 13/09/2024

    Microsoft’s Xbox turmoil isn’t slowing down - The Verge
    ▻https://www.theverge.com/2024/9/12/24242790/microsoft-xbox-layoffs-turmoil-notepad

    https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/oVcql72Iab4OTsxaB9201QoU2zY=/0x0:2040x1334/1200x628/filters:focal(1020x667:1021x668)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25290361/STK048_XBOX_D.jpg

    / Another round of painful layoffs affect 650 Microsoft Gaming employees.

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #business #microsoft #ressources_humaines #licenciements

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 13/09/2024

    Annapurna Video-Game Team Resigns, Leaving Partners Scrambling - Bloomberg
    ▻https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-09-12/annapurna-video-game-team-resigns-leaving-partners-scrambling

    https://assets.bwbx.io/images/users/iqjWHBFdfxIU/i24sGVB_yCx4/v0/1200x800.jpg

    The entire staff of Annapurna Interactive, the video-game publishing division of Megan Ellison’s Annapurna studio, resigned this month following a dispute with its owner.

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #business #annapurna #ressources_humaines #démission

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 6/09/2024

    Au studio de jeux vidéo Mi-Clos, l’ambiance sexiste et les incohérences de production épuisent | StreetPress
    ▻https://www.streetpress.com/sujet/1725462023-studio-jeux-video-mi-clos-ambiance-sexiste-gestion-harceleme

    https://backend.streetpress.com/sites/default/files/field/image/mi-clos-streetpress.png?1725636926671

    Le studio lyonnais de jeux vidéo Mi-Clos a annoncé sa liquidation en avril dernier. Un soulagement pour certains salariés de la boîte indé qui dénonçaient l’ambiance sexiste, la mauvaise gestion, et des mises à l’écart à la suite d‘alertes…

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #mi-clos #ressources_humaines #sexisme #harcèlement_sexuel

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 4/09/2024

    (57) Sur le piquet de grève avec les travailleur·ses en lutte de Spiders - Reportage - YouTube
    ▻https://www.youtube.com/watch?v=PO-DuSs7wiQ

    #jeux_vidéo #jeu_vidéo #grève #ressources_humaines #spiders

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 2/09/2024

    Grève à Kylotonn face à l’opacité du groupe Nacon – STJV
    ▻https://www.stjv.fr/2024/09/greve-a-kylotonn-face-a-lopacite-du-groupe-nacon

    https://www.stjv.fr/wp-content/uploads/2022/03/logo1200x628.png

    Les travailleur‧ses de Kylotonn se mettent en grève ce lundi 2 septembre en soutien à leurs collègues de Spiders.

    Nos deux studios font partie du groupe Nacon et se retrouvent sur des problématiques similaires, entre autres : recrutement, turn over, manque d’informations constant sur le futur de l’entreprise et des productions…

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #ressources_humaines #grève #nacon #kylotonn #spiders

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 29/08/2024

    ’Marathon’ Video Game Director Barrett Was Ousted Over Inappropriate Behavior - Bloomberg
    ▻https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-08-28/-marathon-video-game-director-barrett-was-ousted-over-inappropriate-behav

    https://assets.bwbx.io/images/users/iqjWHBFdfxIU/ihzgdbWx9EMY/v0/1200x828.jpg

    Chris Barrett, one of the top executives at one of the video game industry’s leading studios, was fired this spring after he was accused by several female employees of inappropriate behavior, according to people familiar with the matter.

    #jeux_vidéo #jeu_vidéo #ressources_humaines #bungie #jeu_vidéo_marathon #chris_barrett #licenciement #harcèlement_sexuel #sie #sony_interactive_entertainment

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 27/08/2024

    French Game Developers Allege Mismanagement, Go On Strike In Minecraft (And Real Life) - Aftermath
    ▻https://aftermath.site/spiders-mismanagement-strike-minecraft-greedfall

    https://lede-admin.aftermath.site/wp-content/uploads/sites/55/2024/08/minecraft3.jpg

    To hear French game dev union STJV tell it, workers at Spiders – the studio behind flawed but consistently-ambitious role-playing games like Greedfall, Steelrising, and The Technomancer – are not having a good time right now. Today the union published an open letter to management alleging a litany of deal-breaking issues at the company, which has been signed by 44 out of 95 Spiders staffers. Next week the studio will go on strike – (partially) in Minecraft.

    #jeux_vidéo #jeu_vidéo #business #ressources_humaines #spiders #grève #jeu_vidéo_greedfall #jeu_vidéo_steelrising #jeu_vidéo_the_technomancer #jeu_vidéo_minecraft #syndicalisme #stjv

    Martin @martin PUBLIC DOMAIN
    • @sandburg
      Sandburg @sandburg CC BY-SA 28/08/2024

      Spider, studio qui a eu droit à une expo assez longue au palais des beaux arts de #Lille.

      Sandburg @sandburg CC BY-SA
    • @martin
      Martin @martin PUBLIC DOMAIN 28/08/2024

      En effet !

      ▻https://pba.lille.fr/var/www/storage/original/application/61aba6e5498ddbe08854608b2bbd16f0.pdf

      ▻https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/les-studios-ankama-et-spiders-sexposent-au-palais-des-beauxarts-de-lille_1931844

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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 13/08/2024

    Here’s how much Valve pays its staff — and how few people it employs - The Verge
    ▻https://www.theverge.com/2024/7/13/24197477/valve-employs-few-hundred-people-payroll-redacted

    https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/Lwh8wHFQHVxUooQjqY02h2EnONc=/0x0:2040x1360/1200x628/filters:focal(1020x680:1021x681)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24062777/STK138_Stream_Kradtke_02.jpg

    Leaked payroll data reveals just how small one of the most important companies in gaming actually is.

    #jeu_vidéo #jeux_vidéo #business #valve #steam #ressources_humaines #salaires

    Martin @martin PUBLIC DOMAIN
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  • @martin
    Martin @martin PUBLIC DOMAIN 31/07/2024

    Bungie Lays Off 220 People, 17% Of Staff - Aftermath
    ▻https://aftermath.site/bungie-layoffs-destiny

    https://lede-admin.aftermath.site/wp-content/uploads/sites/55/2024/07/desrn.jpg

    Destiny developer Bungie announced layoffs today, with plans to cut 220 people across the studio, which will include “most of our executive and senior leader roles.”

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    Martin @martin PUBLIC DOMAIN
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  • @cdb_77
    CDB_77 @cdb_77 31/03/2024
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    @sombre
    @kassem
    2

    Discrimination 2.0 : ces algorithmes qui perpétuent le racisme

    L’IA et les systèmes algorithmiques peuvent désavantager des personnes en raison de leur origine, voire conduire à des discriminations raciales sur le marché du travail. A l’occasion de la Journée internationale pour l’élimination de la discrimination raciale, AlgorithmWatch CH, humanrights.ch et le National Coalition Building Institute NCBI mettent en lumière la manière dont les systèmes automatisés utilisés dans les procédures de recrutement peuvent reproduire les inégalités.

    Les procédures d’embauche sont et ont toujours été caractérisées par une certaine inégalité des chances. Aujourd’hui, les entreprises utilisent souvent des systèmes algorithmiques pour traiter les candidatures, les trier et faire des recommandations pour sélectionner des candidat·e·x·s. Si les départements des ressources humaines des grandes entreprises souhaitent augmenter leur efficacité grâce aux « Applicant Tracking Systems » (ATS), l’utilisation de tels systèmes peut renforcer les stéréotypes discriminatoires ou même en créer de nouveaux. Les personnes issues de l’immigration sont souvent concernées par cette problématique.
    Exemple 1 : un algorithme qui préfère les CV « indigènes »

    Une étude récente menée en Grande-Bretagne a comparé les CV sélectionnés par une personne experte en ressources humaines et ceux qu’un système de recommandation algorithmique avait identifiés comme étant ceux de candidat·e·x·s compétent·e·x·s. La comparaison a montré que les personnes que les recruteur·euse·x·s considéraient comme les meilleur·e·x·s candidat·e·x·s ne faisaient parfois même pas partie de la sélection effectuée par les systèmes basés sur des algorithmes. Ces systèmes ne sont pas capables pas lire tous les formats avec la même efficacité ; aussi les candidatures compétentes ne correspondant pas au format approprié sont-elles automatiquement éliminées. Une étude portant sur un autre système a également permis de constater des différences claires dans l’évaluation des CV. Ainsi, il s’est avéré que le système attribuait davantage de points aux candidatures « indigènes », en l’occurrence britanniques, qu’aux CV internationaux. Les candidat·e·x·s britanniques avaient donc un avantage par rapport aux personnes migrantes ou ayant une origine étrangère pour obtenir une meilleure place dans le classement.
    Exemple 2 : les formations à l’étranger moins bien classées

    En règle générale, les systèmes de recrutement automatisés sont entraînés de manière à éviter l’influence de facteurs tels que le pays d’origine, l’âge ou le sexe sur la sélection. Les candidatures contiennent toutefois également des attributs plus subtils, appelés « proxies » (en français : variables de substitution), qui peuvent indirectement donner des informations sur ces caractéristiques démographiques, par exemple les compétences linguistiques ou encore l’expérience professionnelle ou les études à l’étranger. Ainsi, la même étude a révélé que le fait d’avoir étudié à l’étranger entraînait une baisse des points attribués par le système pour 80% des candidatures. Cela peut conduire à des inégalités de traitement dans le processus de recrutement pour les personnes n’ayant pas grandi ou étudié dans le pays dans lequel le poste est proposé.

    Les critères de sélection de nombreux systèmes de recrutement basés sur les algorithmes utilisés par les entreprises sont souvent totalement opaques. De même, les jeux de données utilisés pour entraîner les algorithmes d’auto-apprentissage se basent généralement sur des données historiques. Si une entreprise a par exemple jusqu’à présent recruté principalement des hommes blancs âgés de 25 à 30 ans, il se peut que l’algorithme « apprenne » sur cette base que de tels profils doivent également être privilégiés pour les nouveaux postes à pourvoir. Ces stéréotypes et effets discriminatoires ne viennent pas de l’algorithme lui-même, mais découlent de structures ancrées dans notre société ; ils peuvent toutefois être répétés, repris et donc renforcés par l’algorithme.

    Ces exemples illustrent la discrimination par les algorithmes de personnes sur la base de leur origine. Les algorithmes discriminent également de nombreux autres groupes de population. En Suisse aussi, de plus en plus d’entreprises font usage d’algorithmes pour leurs processus de recrutement ainsi que sur le lieu de travail.

    Discrimination algorithmique en Suisse : le cadre légal de protection contre la discrimination en Suisse ne protège pas suffisamment contre la discrimination par les systèmes algorithmiques et doit être renforcé. Ce papier de position présente les problématiques liées à la discrimination algorithmique et décrit les moyens d’améliorer la protection contre ce type de discrimination.

    Les algorithmes discriminent également de nombreux autres groupes de population. Dans la série « Discrimination 2.0 : ces algorithmes qui discriminent », AlgorithmWatch CH et humanrights.ch, en collaboration avec d’autres organisations, mettent en lumière divers cas de discrimination algorithmique.

    ▻https://www.humanrights.ch/fr/nouvelles/discrimination-20-algorithmes-perpetuent-racisme
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    CDB_77 @cdb_77
    • @nestor2
      nestor @nestor2 31/03/2024

      « L’IA et les systèmes algorithmiques peuvent désavantager des personnes en raison de leur origine, voire conduire à des discriminations raciales sur le marché du travail. » mais l’ia et les systemes algorithmiques peuvent tout aussi bien avantager des personnes en raison de leur origine, voire conduire à des discriminations raciales sur le marché du travail. La banque mondiale exige déja une discrimination selon les pratiques sexuelles pour favoriser emprunts et subventions !

      nestor @nestor2
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