SKiD Racer
►https://skid.gamagio.com/play
Un joli #jeu en #WebGL, qui ne fonctionne malheureusement que sur #Chrome
@sammyfisherjr si on a le bon driver de carte vidéo, oui, mais là n’est pas le problème, ils testent apparemment quel est le navigateur.
Pfff... le mode de fonctionnement de #Google me déplait de plus en plus...
Pas tous les Chrome, ça n’a pas marché sur ma tablette Android. Navigateur refusé.
three.js webgl - materials - dynamic cube reflection
►http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_cars.html
#WebGL #démo #three.js
Flight of the Navigator
►http://vocamus.net/dave/?p=1233
FOTN takes advantage of many of the new and improved features of Firefox 4, and is an example of the kind of things you can do with #HTML5, #WebGL, web #audio, and faster #JavaScript.
►http://www.ro.me Une méchante claque graphique réalisée par les gens de #Google : un clip un peu interactif en 3D pour la sortie du dernier opus de Danger Mouse, tout en #html5. Vraiment magnifique. Et #open-source. À visiter avec #Chrome par contre.
#canvas
Le #html5 me faisait bailler d’ennui, jusqu’à ce que je vois ça :
►http://code.google.com/p/quake2-gwt-port
#quake
“In the port, we use WebGL, the Canvas API, HTML 5 <audio> elements, the local storage API, and WebSockets to demonstrate the possibilities of pure web applications in modern browsers such as Safari and Chrome.
The port is based on the Jake2 project, compiled to Javascript using the Google Web Toolkit (GWT). Jake 2 is a Java port of the original Quake II source code, which was open sourced by id software.”