Le SuperSampling bientôt géré nativement par SteamVR
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Si vous avez mis un HTC Vive ou Oculus Rift sur la tête, vous savez certainement que le plus gros défaut de ces appareils est le phénomène de grille bien visible dans les jeux qui ne sont pas pleinement conçus pour la réalité virtuelle. C’est surtout sur simulateur auto que la chose a fait parler (Project CARS en tête, comme on a pu le montrer, Assetto Corsa s’en sortant un poil mieux), mais la communauté a trouvé un moyen de contourner le problème... [Tout lire]
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