Jeux vidéo : panique morale, loisir addictif, eldorado publicitaire (extraits, citations, chiffres)
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Temps cumulé consacré par l’ensemble des joueurs à World of Warcraft (onze millions et demi de personnes en 2010) depuis sa création en 2004 : 5,93 millions d’années.
En Allemagne, en France et au Royaume-Uni, un noyau dur de dix millions de joueurs passe au moins vingt heures par semaine devant des #jeux_vidéo. Aux Etats-Unis, cinq millions de joueurs « extrêmes » y consacrent hebdomadairement quarante-cinq heures.
Source : Jane McGonigal, Reality Is Broken : Why Games Make Us Better and How They Can Change the World, Penguin Books, New York, 2011.