Test DX12 pour The Division
▻http://www.comptoir-hardware.com/actus/jeux-video/33091-test-dx12-pour-the-division.html
DirectX 12 est là depuis un petit moment, et l’année 2016 aura confirmé les craintes nées de la philosophie de l’API inspirée de Mantle. Le but d’une telle API de bas niveau consiste à faire sauter les latences dans les calculs en optimisant ceux-ci, initialement c’était prévu pour les CPU mais les GPU peuvent profiter de ces améliorations... [Tout lire]